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[Fender] Hammertone™ Metal|レビュー:2バンド・アクティブEQ+内部トリムで“抜けるハイゲイン”を作れるメタル・ディストーション

Fender Hammertone™ Metal は、Fender設計のハイゲイン・ディストーション回路に、HIGH/LOWの2バンド・アクティブEQを組み合わせた“実戦向けメタル歪み”です。GAIN/LEVELの基本操作に加え、アクティブEQで低域の締まり・高域の抜けを素早く整えられるため、会場やアンプが変わっても「使える歪み」に寄せやすいのが強み。さらに内部トリム(MIDRANGE/FILTER)で中域の押し出しとフィズ感まで追い込めるので、ローが膨らむ・高域が痛い、といった“ハイゲインあるある”をボード側で処理しやすい1台です。

[Fender] Hammertone™ Metal|ペダマニレビュー

どんなペダル?

Hammertone Metal は「ハイゲインを、バンドの中で成立させる」ことにフォーカスしたディストーションです。操作子は HIGH/LOW/LEVEL/GAIN の4つ。表面上はシンプルですが、EQがアクティブなので“効きが速い”のがポイントで、音が崩れやすい現場(音量が大きい/ローが出すぎる/アンプがブライト等)でも短時間で着地点を作りやすい設計になっています。

歪みのキャラクターは、タイトな低域と硬めのアタックを軸に、リフの刻みやパームミュートが埋もれない方向。ハイゲインペダルで起きがちな「歪みはあるのに輪郭が見えない」を避けやすく、LEVELを上げて“押す”運用でも破綻しにくいのが実戦向きです。リードで伸びを稼ぎたい場合も、GAINを欲張るより、EQとレベル設計で前に出すと結果が出やすいタイプです。

さらにこのペダルの肝は内部トリム。MIDRANGE は中域をカット/ブーストでき、中心位置でフラット。FILTER はローパス方向で、フィズ感(超高域のザラつき)を抑える用途です。外ノブだけで方向性を作ってから、最後の“痛い/うるさい/抜けない”を内部で整えられるので、環境差への耐性が上がります。

サウンドの特徴(“硬さとタイトさ”で刻みが立つ、抜けるメタル歪み)

Hammertone Metal の核は、ハイゲインでも輪郭が崩れにくい“刻み向きの質感”です。歪み量を増やしても、低域が暴れて音像がボヤける方向に流れにくく、パームミュートのアタックやリフの芯が残りやすい。メタル系の歪みは、単体で気持ちよくてもバンドでローが膨らみ、結果として“重いのに聞こえない”になりがちですが、このペダルはEQでその問題を潰しやすいのが強みです。

LOW を上げると重さと厚みが増え、下げると一気にタイトになります。会場やキャビでローが出る状況では、LOWを少し引くだけで刻みが戻ることが多いです。HIGH は抜けとアタックの角度を作るノブで、上げるほど前に出ますが、上げすぎるとハイゲイン特有のザラつきが目立つことがあります。そこを「HIGHを下げて終わり」にせず、FILTERトリムで超高域だけ落として“抜けは残すが痛くない”に寄せられるのが運用上の勝ち筋です。

MIDRANGE トリムは、バンド内で埋もれるときの最終兵器です。いわゆるメタルの“ドンシャリ”は単体だと気持ちいい反面、ミックスでは消えやすい。MIDRANGEを少し足すだけで、リフもソロも音像が前に出やすくなります。逆に、すでに中域が強いアンプやギターならフラット〜少しカットで整理すると、タイトさが増して気持ちよくまとまります。

使い勝手・セッティングのイメージ

王道リフ

  • GAIN:13〜15時
  • LEVEL:原音と同じ〜少し上
  • LOW:11〜13時
  • HIGH:12〜14時

まずはこの辺りを基準にして、ローが膨らむならLOWを少し下げ、抜けが足りないならHIGHを少し上げる、の順で詰めると迷いにくいです。

ドンシャリ刻み

  • GAIN:12〜14時
  • LEVEL:原音と同じ〜少し上
  • LOW:10〜12時
  • HIGH:13〜15時

刻みの“ザクザク感”を出す方向。高域が痛い場合はHIGHを下げるより、FILTERで超高域を整理した方が抜けを残しやすいです。

ソロで前に出す

  • GAIN:11〜13時
  • LEVEL:バンド内で一歩前に出る程度
  • LOW:11〜12時
  • HIGH:11〜13時

外ノブで作った上で、埋もれるならMIDRANGEトリムを少しだけブースト。GAINを上げすぎるより、ミッドとレベルで前に出す方が輪郭が残ります。

アンプ歪みの前段ブースト

  • GAIN:9〜11時
  • LEVEL:しっかり上げる
  • LOW:10〜12時
  • HIGH:10〜12時

アンプ側の歪みを主役にして、ペダルは“押し込みと整音”に寄せる使い方。ローが暴れやすい環境ほど、LOW控えめが安定します。

ペダマニ的「ここが魅力!」

  • アクティブEQで、ハイゲインの“現場トラブル”を速く処理できる
    ローの膨らみ・抜け不足・刺さりなど、ハイゲインで起きやすい問題をHIGH/LOWで即修正できます。アンプ側を大きく動かさずに済むので、会場やスタジオでの立ち上げが速いです。
  • 内部トリムで“最後の一手”がある(MIDとフィズの追い込み)
    MIDRANGEで前に出方を、FILTERで超高域のザラつきを整えられます。外ノブで方向性を決めてから、バンド内での最終調整ができるのが実戦的です。
  • シンプル操作で、刻み・リフ用途の勝率が高い
    ノブが多いハイゲインほど迷子になりやすいですが、本機は必要要素に絞られています。「リフが聞こえるハイゲイン」を短時間で作りやすいのが強みです。

注意しておきたいポイント

  • HIGHを上げすぎると、環境によっては“痛さ”が出やすい
    抜けを作るつもりが耳に刺さるケースがあります。HIGHは必要量だけにして、刺さりはFILTERで超高域だけ整える方が、抜けを残したまま気持ちよく仕上がります。
  • LOWを盛りすぎると、重いのに“聞こえない”になりやすい
    単体では気持ちよくても、バンドではローが膨らんで輪郭が消えることがあります。まずLOW控えめで刻みを立て、必要なら少しずつ足す方が失敗が減ります。
  • 内部トリムは“ボードが固まってから”触ると効率が良い
    アンプやキャビ、他ペダルの順番で最適値が動きます。まず外ノブで運用を固め、最後にMIDRANGE/FILTERで微調整するのが近道です。

機種の仕様

メーカーFender
製品名Hammertone™ Metal
エフェクトタイプディストーション
バイパス方式トゥルーバイパス
コントロールHIGH:高域レベルの調整(アクティブEQ)
LOW:低域レベルの調整(アクティブEQ)
LEVEL:出力レベル(音量)
GAIN:歪み量
FOOTSWITCH:エフェクトON/OFF
内部トリム:MIDRANGE(中域EQのカット/ブースト、センターでフラット)/FILTER(ローパスで超高域のフィズ感を抑える)
接続端子INPUT:標準フォーン(ギター入力)
OUTPUT:標準フォーン(アンプ/次段エフェクターへ)
DC IN:9V AC アダプター用ジャック(センターマイナス)
電源9V 角型電池
AC アダプター(センターマイナス)
消費電流おおよそ 80 mA(DC 9V 時)
入出力レベル/インピーダンス入力インピーダンス:500 kΩ
出力インピーダンス:470 Ω
外形寸法・重量(目安)幅:62 mm 前後
奥行:112 mm 前後
高さ:56 mm 前後
質量:約 250 g 前後

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[Fender] Hammertone™ Metal

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